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2006年3月31日 (金)

仏仏コンビ

昨日に引き続き、茄組のみんなと星野山地下2Fへいきました^^(私は手伝いで…)

いちお、構成をばw
仙論(藤さん)、刀鍛冶、武士道(天馬さん)、忍法(焔さん)、神典(お汀さん)、仏門(美作さん)仏門(私)
※刀さんだけ野良の方です

注目する点は、、なんと言っても仏門2人構成ですね。

叢雲堂や浜名湖で仏門2というのはよくある話なのですが、ボスを仏門2でやったのは初めて…。で、旗頭は私が引き受けることに。さて、、どうなる?w

 

まず悩んだのが、、実装w

旗ということもあって、私は割り切って薬師的な実装に…。
回復3、全体3、開眼、英明3、全体解呪2、極楽、大日、存命、慈愛2、冥護2(吸収・後光・合掌・(往生)などは外しw)

あとは、もう流れに身を任すというか…えいやーでw
初手はメッキから入りました。(気分は薬師ですw)

Image1
1が落ちるまでは美作さんとW全体回復をしつつ、落とした後、私は単体回復中心の偽薬師っぷりを演じて、、、ボスとの戦闘は無事勝利^^
Image3

終わってみて思ったのは、、旗を持った関係で偽薬師をやってたんだけど…、、ストレスたまるなぁ^^;ヘイトの関係で自由に立ち回れないというか、、うーん、慣れないことをするっていうのは難しいですね・・orz

とは言うもののボス戦での他の仏門さんの動きなんて見る機会はないですから収穫大な戦闘となったです♪参考になりましたデス^^

【☆ボス戦績】
1F 2戦2勝
2F 3戦3勝
3F 1戦1勝
4F 1戦1勝
5F 1戦1勝

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2006年3月30日 (木)

たんぱく~

茄組メンバーの2nd3rdキャラと共に富士地下へいきました。

みんなは断片集めなんですが、、、私は蛋白100を目的にw

 

5個ゲットしたです♪

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炭山

今週は漆を調達するべく炭山にこもる日々が続いてます…。

採集してるモニターの前では、中の人は二級技能士取得の勉強勉強勉強でレポート書き書きな毎日。。。><

のー><

まぁ、10月からやってることなので今に始まったことじゃないけど、、内容が、ここ最近ちと難しくなってきてるのが辛い…;;

 

そんなこんなで、中の人が苦悩してる中、気が付けば炭の在庫も5000個くらいに@@;
そろそろ売らねばw

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2006年3月26日 (日)

織田家との同盟はいかに?

先日、織田家から申し込まれた同盟案は断ることになったようです。

議事録参照

んー、、いろいろと議論されてます。

雑賀衆が滅亡すると上杉との開戦が濃厚な状況となってきたようですが、幸いにも偶然だけど浅井家と敵対関係になったことから、上杉との開戦をするかしないか?、するとしたらそのタイミングは?の選択権を武田家側が得ることができたので、慌てて敵対解除するなど、事を急がないほうが良さそうな気がしますね。

 

こういうとき、御館様はどう行動していたんでしょうか?

武田信玄公といえば、孫子を学び実践した知将で有名です。
私も中学生の頃、三国志の諸葛亮孔明のあまりの智謀さに驚き、そしていつしか憧れ、この強さの秘密は何なの?と、孫子に興味を持ち、本屋へ行って読んだりしました。今のリアル社会でも十分活かせることを教えさせてくれます。
他に毛利元就も孫子の兵法を実践した知将として有名ですね。

では、孫子にはどうあるのでしょうか。。。

孫子の兵法書より3つの一節を抜粋してみました。 

【1】
未だ戦わずして廟算[びょうさん]して勝つ者は、算を得ること多ければなり。未だ戦わずして廟算して勝たざる者は、算を得ること少なければなり。算多きは勝ち、算少なきは勝たず。而るを況や算なきに於いてをや。吾れ此れを以てこれを観るに、勝負見[あら]わる。

⇒算は勝算のこと。この文の前に「廟算して勝つ者は、算を得ること多し」と書かれています。廟算とは開戦の前の軍議のことで、すなわち事前に周到な準備を行い、そこで勝っているものが勝つということです。

【2】
勝を知るに五あり。
戦うべきと戦うべからざるとを知る者は勝つ。衆寡の用を識る者は勝つ。上下の欲を同じうする者は勝つ。虞を以て不虞を待つ者は勝つ。将の能にして君の御せざる者は勝つ。
この五者は勝を知るの道なり。
故に曰わく、彼れを知りて己を知れば、百戦して殆[あや]うからず。彼れを知らずして己を知れば、一勝一負す。彼れを知らず己を知らざれば、戦う毎[ごと]に必らず殆うし。

⇒軍事においては、相手の実力も知って自己の実力も知っていれば、百たび戦っても危険な状態にならない。相手の実力を知らずに自己の実力だけを知っていれば、勝ったり負けたりする。相手の実力も知らず自己の実力も知らなければ、戦うたびに必ず危険に陥る。

【3】
勝を見ること衆人の知る所に過ぎざるは、善の善なる者に非ざるなり。戦い勝ちて天下善なりと曰うは、善の善なる者に非ざるなり。
故に秋毫を挙ぐるは多力と為さず。日月を見るは明目と為さず。雷霆を聞くは聡耳と為さず。
古えの所謂善く戦う者は、勝ち易きに勝つ者なり。故に善く戦う者の勝つや、智名も無く、勇功も無し。故に其の戦い勝ちてたがわず。たがわざる者は、其の勝を措く所、已に敗るる者に勝てばなり。故に善く戦う者は不敗の地に立ち、而して敵の敗を失わざるなり。是の故に勝兵は必ず勝ちて、而る後に戦いを求め、敗兵は先ず戦いて而る後に勝ちを求む。

勝利の軍は開戦前にまず勝利を得てそれから戦争しようとするが、敗軍はまず戦争を始めてからあとで勝利を求めようとする。

 

要は、戦争をするならば、その前段階の準備が大切と説いてます。

思想は戦わずして勝つ!弱を持って強に勝つ!を理想としていた御館様なら侵攻できる勢力があるからといって、ポンと開戦なんてしないはず…。
議事録を見ると、孫子にあるように、まずは地盤を固めてから(勝算を見い出してから)開戦をするべき。と言う意見と、そうでない意見と…。いろいろあるのでどうなるかわかりませんが、、

>戦うべきと戦うべからざるとを知る者は勝つ。

今の武田家は、ここを試されているような気がします。

いろいろなところの掲示板とかで、(上杉家と?)なかなか開戦をしようとしない武田家に対しての煽りがあるかと思うけど、それに負けず流されずにいけたらいいですね^^

 

ま、時がきて、開戦すれば…

其疾如 疾(はや)きこと風の如く(ときこと風の如く)
其徐如 其の徐(しずか)なること林の如く
侵掠如 侵掠すること火の如く
不動如 動かざること山の如く
難知如陰 知り難きこと陰の如く
動如雷震 動くこと雷の震うが如く
掠郷分衆 郷を掠(かす)むるには衆を分かち
廓地分利 地を廓(ひろ)むるには利を分かち
懸権而動 権を懸けて而して動く。
先知迂直之計者勝 迂直の計を先知する者は勝つ。
此軍争之法也 これ軍争の法なり。

ということで、がんばりましょう!

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家具ツアー

ハズレ組のいちごさんと朱雀と白虎の家具ツアーにいきました^^

どっちも出ず…;;
残念w

白虎と青龍の家具、、ほしいですね^^

また、機会があれば行きたいな^^

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2006年3月25日 (土)

今川家復興です。

遅くなりましたが、
今川家復興おめでとうございます^^

これで、、烈風伝サーバーは再び全勢力揃いです。
サーバー稼動開始2年経って、、、全勢力健在。。

滅亡勢力が出ても、、、復興にて振り出しに戻る。。
やっぱ天下統一はできない仕様なんですかね?^^;

 

さてさて、、私のここ2日間のことでも。。

炭山で漆・炭・磨きの採集。

入魂材ないけど、、漆の在庫が無くなるまで屏風を生産して修得。。
各染料をぜんぶN買いしての生産だったので赤字を1500貫くらい出しちゃいましたが、芸道・七の1マス目修得99%完了。(入魂材の在庫があれば、たぶんこの赤字分回収することができたんだろうけど…^^;まぁ、しょうがないw)

で、いよいよ眼帯を生産することができるようになる2マス目の修得開始にまで到達です^^がんばるぞー><ノ

ということで、漆を補充しないといけないので、しばらくは暇があれば再び炭山で採集の日々ですかね^^;

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2006年3月23日 (木)

やっぱり、そのままなのね;;

先日テストワールドで実装されてたパッチが本サーバーへ実装されました。

内容はこちら

やっぱり、予想通りそのまま実装されてます;;
(箱関係は一部調整入ってるみたいだけど…)

インしてすぐに茄組の天馬さんに拉致られ、、ほぼ武田な徒党で叢雲堂へ行ってきました。僧3特化揃った徒党ですw

で、僧3特化が揃っているので、、おのずとパッチの話題がw

密教さんの紅蓮法輪・凍気法輪はダメージアップとの話なんだけど、、、見た感じ今までのダメージ+100?くらいっぽかったです。

因果応報(味方1人に張れる反射結界)は、ダメージ軽減率0%→30%?くらいらしいです…Σ( ̄□ ̄;
修正前の冥護2と同じなのか…><;

で、冥護結界2は、、、、テストワールドでは、30%→15%?くらいだったみたい…。
なんだって~!?@@;
うそ~ん;;それ、下げすぎ><
破魔光2or3と回復をやってたので叢雲堂では検証できず・・・。(内心、、めちゃくちゃショックです;;)

 

徒党解散になったあと、、美濃の山奥で一人手頃な敵相手に検証してみました。。はたして本サーバーへ実装された調整はテストサーバーと同じなのでしょうか??(ドキドキ

 

LV18~20:5体の蛇を相手に
冥護結界・弐の検証をしてみました。

「検証①」 

 通常攻撃(冥護なし)
 35、36、36、36、36⇒平均35.8

 通常攻撃(冥護2あり)
 29、29、29、27、33⇒平均29.4

 検証①結果:ダメージ軽減率約18%

「検証②」

 叩き割り壱(冥護なし)
 42、43、46、47、47、45、50、
 44、42、46、44、46、56⇒平均46

 叩き割り壱(冥護2あり)
 38、37、35、38、43、41、43、
 44、42、45、35、42、44⇒平均40.5

 検証②結果:ダメージ軽減率約12%

⇒⇒結果:「ダメージ軽減率約15%」

 

テストサーバーのときのまま、、本サーバーへ実装したみたいです…;;

軽減率半減はないでしょ…半減は。
調整極端すぎです;;

激しく萎えてきました…orz

んー、、、、、、;;

なんかもう気休め程度の軽減率って感じなんだけど、、救いといえば、、冥護結界には気合吸収効果があります。強いボスでは鍛冶屋さんが極み重ねて挑発系や罵詈とかするので、、気合維持で、この気合吸収効果は必要になってくるはず・・・。特に黄泉とか根のボスとか気合削ってくるボスとかには有効と思われます。
痛いボスや武将ではやっぱり仏門がいるといいね^^と、弱体きたけど冥護結界はまだまだ死んではいない…、そうあってほしいな><

1~2週間もすれば、野良での僧の扱いも見えてくると思うので様子みますか…。

 

 

で、召喚のほうはといいますと…。
こっちは結構良さそう^^(昇仙峡へソロでいって試し^^)

妖式符で天狗を呼び出してみたんだけど、
煉獄、万雷、竜巻とか業火参とか全体術をけっこう使ってくれますね~^^
で、新しく追加された奔雷・伍使ってくれました^^ノ
Image16
ランダム3体へ1500くらいのダメージを与えてました^^
(一撃で倒しちゃったので実際のダメージは不明だけど^^;)

で、次に死に戻りついでに癒式符で姫を呼んでみました^^
こっちも、ソロにも関わらず全体回復をガンガン使ってくれてましたね~@@
で、追加された技能、、、全体回復・四を使ってくれたです^^
Image24
いいね~^^
このまま瀕死の状態をキープしてたら
魔の祝福使ってくれるのかな?と思ったらやられちゃったので見れず;;
残念w

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2006年3月21日 (火)

大物主

美濃の炭山で採集してたら三輪山の大物主へ誘われたのでいってきました^^

野良徒党なので毎回サイコロ2個振って誰が召還するか決めてやりました。

 

私は3回目で12を出し権利獲得w

大物主をサクッと倒して…

 

きたーーーーーー!!

 

蛇神の管玉をついにゲット^^/

いや~、思えば長かった・・。><
由枝で四神クエに挑戦し始めたのが2005年8月…。

半年かかりましたが^^;
ようやくこのクエも終わりましたです^^

 

次は、、紫電の羽衣あたりを手に入れたいですね^^
(火種は1個しか持ってないので、あと3個集めないと…;;)

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星野山-地下5F

星野山地下5Fへ行きました^^

構成は、
武芸、召喚、鎧鍛冶、武士道、古神典、仏門、医術

なにやら、スイッチを押して扉を開けて進むところみたいです@@
ややこしいなぁ~><

まぁ、途中の敵は、、、
やっぱり帰依^^;

 

さてさて、、ボスです。

5Fのボスは強い。2Fより強いとの評判です。
ここまで無敗で来てたんだけど、ついに負けてしまうのか?

ボスの名前はみかり婆

いざ、勝負~><ノ
Image6

強い理由は、、舐め回しと、、
どうやら術がやらしいみたい><;
密教向きですね・・。

Image8

で、まぁ、術の威力はというと
上の画像のダメージを・・・w

でも、、負けませんよ?w

私と薬師さんで全体全体全体(回復/治療)ですw
2Fのときと同じですね^^;

で、ヘイトやばくなるので旗と私とへ隙を見て極楽など。

Image9

ということで、、(はしょり過ぎ?^^;)完勝^^

やったね^^

 

次は6Fです。。がんばろw

 

【☆ボス戦績】
1F 2戦2勝
2F 2戦2勝
3F 1戦1勝
4F 1戦1勝
5F 1戦1勝

無敗記録更新中w

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2006年3月20日 (月)

星野山-地下4F

星野山地下4Fへ行ってきました^^

 

構成は、
武芸、暗殺、鎧鍛冶、軍学、雅楽、仏門、薬師

通せん坊っていうのを6体倒してボスへ。

ボス以外の敵はもうやることは同じ・・・
開幕、暗殺さんへ生命吸収して、、あとは帰依をひたすらやるだけみたいな^^;

ピロローピロロー♪ってw

ボスは魅楽

Image1

さて、、お手並み拝見ですw

Image2

途中↑こんなんあって、同士討ちががががw

Image5

でも、まぁ大したことなかったです^^;
あっさり勝てました^^

お疲れ様でしたm(_ _)m

【☆ボス戦績】
1F、2戦2勝
2F、2戦2勝
3F、1戦1勝
4F、1戦1勝

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2006年3月19日 (日)

何もせず?w

夜23時にインして美濃の炭山で採集しつつ眞白さんとチャットw

途中、先日黒の手伝いでご一緒した方に伏いきませんか?と誘われも朝から仕事あるので断念…。(というか、黒倒したのね^^オメデトーです^^)

そのあと、稲葉山のお蔵へ漆と炭を入れに戻るときに、、うかつにも門衛にからまれ><

甲府墓地へ…orz

 

そのまま、しばしチャットを続けて終わり^^;

何もしてない日でしたw

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ガイドブック

昨日、一昨日とインしてません…。
(FF12やってるわけじゃないよw)

 

インしてないので、、なにか違うネタをw

オフィシャルガイドブックを久しぶりに発売するみたいですね…@@;

06.2.8バージョン 上

06.2.8バージョン 下

と2冊に分けて3/24発売予定みたい。。

 

うーん、、04.6.30バージョンにこれまで発売された攻略本の情報を盛り込んだ…っていう内容なのかなぁ??まぁ、それっぽいんだけどw

生産レシピの変更や技能調整などが次回アップデートで予定されているというのに、、2月8日時点での仕様に基づいた攻略本を発売って…^^;

んーーー^^;

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2006年3月16日 (木)

星野山-地下3階

夕方にインして、、駿府城へ。

圧勝です^^;
やっぱ今川武田北条三好の四ヶ国相手じゃ徳川もどうしようもないみたいね…。

今夜は、囮・防衛の人数は十分だし、援軍だけに武将とかにも縁はないので、ソロで前線におもむき転生しつつN狩りと対人の乱入戦を楽しみました。(どっちかといえば、、戦果稼ぎでN狩りのほうをしてましたがw)

N狩りといえば、、今日はまぁ、陰陽さんとか神職さんあたりの誰かが釣ってきちゃって死んだ後とかワザと動いて襲われたり、自分で前線より前に出て釣ってきたりと、救援に入るんじゃなく救援を出す!っていうのを結構やりました。
誰かが釣ってきて死んじゃうと敵Nがフリーになる直前、、サーッと人が引いちゃって。。。前線が後退しちゃうんですよね^^;鍛冶屋さんとか盾侍さんとかじゃなくても、、僧でも十分N釣って救援だして排除って役できます^^救援入ってくるまで死なずに耐えるポイントは、槍装備して存命術極意+防御術極意の実装ですね。絡まれたら即防御して救援。これでおk~w(薬さんもできるですね)
う~ん、、、自分で襲われる役やってみると、よくある救援出たけど入れなかった。。;;なんてことは無いので結構狩りまくれますw
(まぁ、N狩り徒党で狩るのが一番効率はいいですがw)

 

第3陣も終わって、、稲葉山でマッタリしてたら、ハズレ組+知人の徒党に誘われたので星野山地下3階へいきました^^

初3Fだったんですが、、TDの幻影館みたいなとこでしたw

 

からかい小僧を5体倒して、いざボスへ。

ボスは不落々々提灯

んー、後光は外して挑戦してみました…。

Image1

奔雷・四とかいう準備なし単体術(ダメージ1000)をしてきましたが、、まぁどーってことないです^^;

Image3

あっさり倒せましたです♪

3Fクリアー^^ノ

やっぱ武田徒党最高w
楽しかったです^^

 

次は、四階ですね・・。
どんな敵が待ってるのか楽しみです^^

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誕生日週

メンテ明けてインしてみると、、由枝の名前上にケーキのマークが@@

そういえば、3月20日で作成して一年かw
はやいなぁ~w

と、さっそくお蔵番へ話しかけてお蔵を拡張^^60スロットになりましたです♪

 

で、インしたのが深夜2時前だったので、、、当然のごとく今川復興戦第1陣は終了してましたです^^;

むむぅ~^^;

することないので採集を4時過ぎまでやって、
早朝4時半からの第2陣に参陣してきました。

徳川勢5人 vs 今川武田北条三好勢35人

えーっと、、、暇すぎです><;

囮をやって落ちますかぁ~^^;

安部(敵右先)→囮して生還w(徒党はフル成功)

平岩(敵左中)→囮して生還^^;(徒党はフル成功)

高木(敵中先)→囮して生還><;(徒党は4-3割れもその後成功)

おーいw
徳川NPCさん、、私ごときを3回も逃げ成功させちゃだめですよw
成仏させてw

 

しかたないので、徳川pc見つけて、、その前まで行ったら叩いてくれたので、即降参して無事甲府へ帰りました^^;

また、夜インできそうだったら駿府城行きますかね^^;

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2006年3月13日 (月)

小判6枚貯まってるね

ちらっとインして確認したら
今川家の小判が6枚貯まってました!!

いよいよ復興戦です^^

imagawa   
↑今川家HPによると、、、
ちらっと復興戦やりたいな?今川家に仕官したい方、
メンテ直後にキノコ屋敷で推挙してくれるそうです^^
3/15~ 16:30より 熱き男女の魂の咆哮が聞える。
ってフレーズが、なんだかヤル気を感じるですね^^

 

私も微力ながらも駿府城へ援軍いくですよ^^ 

とりあえずこれでも見て士気を高めておきます…。
(てか、これ、、何回見ても、おもしろいなぁwこういうの好きですw)

 

そういえば…三好家は雑賀衆に攻め込まれちゃうのかなぁ??@@;もし、、合戦発生しちゃったら、、自分らの復興戦助けてもらって、いざ今度は今川を助けるってときに援軍いけないわけですから、、悔しいだろうなぁ><(雑賀衆が静観投票してること祈ります^^;)

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2006年3月12日 (日)

織田家より使者来たる

斎藤家との停戦が合意となってまだ一週間なんですが、、動き出した情勢の変化は加速するいっぽうです。

織田家から武田家へ使者が参りました。

内容は、武田家との同盟案。

某掲示板で先週あたりから囁かれていたので、織田家でそういう案が浮上していることは、実は知っていたんだけど、、まさか本当に来るとは・・・@@

3月11日 武田家寄合議事録
「takeda_gijiroku_0311.txt」をダウンロード

 

んー、、これは、、何とも言えないですが、
織田家は私の1st知人や2nd知人と多くの知人が所属している勢力なんですよね~。国策とかまったく関係無しで考えると私個人としては、その友人達と一緒に合戦場に行きたい!N狩りや対人戦など楽しみたい^^そういう願望はありますね~♪

ただ、現状の武田家の行く末を考えると、この同盟提案は丁重にお断りかなぁ。。ってことになりそうな予感w

やはりデメリットが大きすぎるですかね。。

・盟友、北条家は織田家の同盟国徳川家と敵対し交戦中。(外交ネジレが発生)
・侵攻先候補となる浅井家は斎藤家と堅固な同盟関係。(停戦に支障)
・伊勢陥落後、敵対同盟国の伊賀忍と開戦する懸念。(伊賀忍からの不信感)
・期間限定であることから援軍だけ行って「はい。さようなら。」と骨折り損になる懸念。
・今川家が再興戦を来週予定している。(三国同盟堅持方針)

これらのことを考慮したうえで、尚、織田家と同盟することによる武田家が得られる大きなメリットがあるのかな?

うーん、、どう考えても、これは信義に背く行為だと思うんですよねぇ(’’)今まで作り上げてきた武田家の信用(魅力)っていうのを大きく失墜させてしまうんじゃないかという危惧が。。。

しかしながら、、かなりの高確率で発生するであろう上杉家との開戦。これを見据えて考えると期間限定とはいえ、骨折り損でもいいから織田家との友好を図ることで、将来、対上杉対抗勢力を構築するいい起爆剤になる可能性もあるし。。やっぱり本音を言えば上杉との合戦を応援してくれ、駆けつけてくれる、助けてくれる盟友は一国でも多いほうがいいですよね。前向きに検討する価値はありそうですよねぇ。。

 

まぁ、とりあえず、今後どうなるのか、ますます予想がつかなくなってきましたがwおもしろいことになってきてるのはたしか^^

来週は、今川家が再興戦を起こすそうなんで、、、
私は目先の援軍がんばりましょうかね^^

 

※いろいろとつらつら書き述べましたけど、、これは、、あくまでも私の私見であり、予想です!寄合での協議決定に従うまでです^^

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2006年3月11日 (土)

☆2

ハズレ組のいちごさんとかっちゃんと一緒に☆2クリアに。

 

今回は、物理徒党での挑戦です。(前回はバランス徒党でした)

武芸、暗殺、刀鍛冶、武士道、雅楽、仏門、医術だったんだけど、いやはや、2がなかなか削れない^^;けっこう苦戦しましたw
術士がいるといないとでかなり違うんだなぁ(’’
って痛感しましたw

とにかくもう私と医術さんは綺羅+全体術がきまくるので全体全体全体(回復/治療)の連発ですww

回復さんがどっちか片方でも綺羅のバーが読めない場合、、かなりヤバイ相手だったんだなぁって改めて思いました^^;前回の初挑戦が楽勝だったため、強いとは感じなかったみたいなことを書いたんだけど、、撤回しますw邪術師…強いです^^;

野良で密教さんを募集しているのをよく見かけるんだけど、、「なるほど・・・これは密教誘いたくもなるわ^^;」って思いましたねw

 

まぁ、苦戦しましたが、無事、邪術師倒しましたw(とりあえず☆ボス無敗記録更新中w)

さて、次は3Fですね^^

 

 

(外交ネタ)
織田家から武田家へ(今日の寄合に)使者がくるらしいですね。。
内容は、、武田との同盟だそうで…@@;

うーん、武田にとって旨みがない話にしか思えないんですが・・・。

夜勤なので寄合に参加して口上を聞く事ができないけど、、まぁ、議事録楽しみにしときます^^;

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2006年3月10日 (金)

あ・・

この日の日記を書くの忘れてましたw
(3/12にカキコしてまふ^^;)

野良徒党から黒雷のお手伝いを頼まれたのでいってきました。

構成は
陰陽道、鎧鍛冶、武士道、軍学、雅楽、仏門、神通

開幕から安定した展開をずーっと続けていたんだけど、敵が倒しても倒しても蘇生+完全回復or魔の祝福で復活し振り出しに戻され…7体から減りません^^;時間だけ30分、1時間、1時間半と刻一刻と経過…^^;んー、脱兎狙いかな。。っていうところで、もうすぐ丹も切れるし、こっからが正念場だなぁっと思い始めたところで武士道さんが回線落ち@@;数分間くらいかなぁ?居なくなったのは。。。

・・・・・だめでした^^;

うーん、おしい><
脱兎勝利がもう少しで見れてたっぽかっただけに残念w

まぁ、回線落ちは…しょーがないです。
私も以前、析雷挑戦してるときに回線落ち経験したですから><武士道さん気にしないでね^^

また次回がんばってください^^

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2006年3月 9日 (木)

弱体…orz

更新が遅くなったです^^;

テストサーバーにパッチが入りました。。

~公式パッチ内容より抜粋~
・以下の技能を調整しました
 ・
結界技能において、結界の耐久度減少の判定を変更しました
  連撃系技能による攻撃は、最初の攻撃で結界耐久度の減少判定を行うようにしました
  ただし、最初の一撃で結界が壊れても、結界の効果は連撃系技能の最後の一撃まで継続します

 ・「剣風斬」「仕込み針」の武器耐久度の減少をなくしました
 ・「死人返り」は戦闘中、同じキャラクターに対して1度しか効かないようにしました
 ・「催眠」「子守唄」など相手を眠らせる技能の効果時間を、対人戦の場合においてのみ対戦相手の人数に応じて変動するようにしました
  対戦相手が1人のときは1/4、2人のときは1/2と効果時間が変動します
 ・
上位式神のアルゴリズムを調整しました
  「妖式神」と「癒式神」の全体術の使用頻度が増えます
  また、使用する技能を追加しました

 
・「減殺の術」の消費気合を下げました
  また、効果時間を延長しました
 ・「孔雀明王法」の消費気合を下げました
  効果時間を短縮しました
 ・「四段撃ち」の命中確率を上げました
 ・「急所撃ち」の痺れ確率を下げました
 ・「狙撃・改」のダメージ値を下げました
 ・「紅蓮法輪」「凍気法輪」のダメージ値を上げました
 ・「轟雷」「氷晶」「焦熱」「昇竜」のダメージ値を上げました
 ・「森羅万象」のダメージ値を下げました
 ・「火遁の術・極」「水遁の術・極」「風遁の術・極」「土遁の術・極」のダメージ値を上げました
 ・「術式強化」のダメージ上昇率効果を上げました
 ・「因果応報」のダメージ軽減率を上げました
 ・「罰当たり・四」のダメージ軽減率を上げました
 ・「禅」の効果対象を味方全体に変更しました
 
「冥護結界」「冥護結界・弐」のダメージ軽減率を下げました
 ・「懲悪」の準備を「詠唱付与・四」で省略できないように変更しました
・「和みの唄」「変装」など友好度を一時的に上げる技能において、そのゾーンの支配勢力以外の勢力に対しては効果を発揮しないようにしました
 例えば、三河で使用した場合、徳川家との友好度は一時的に上昇しますが、一向宗(本願寺家)に対しては効果はありません

 

結界が…単発だろうが連撃だろうが当たれば耐久が減るという仕様に・・。@@;公式BBSで乱立していた弱体スレの煽りなんですかねぇ;;滅却弱体スレの煽りをモロにくらっちゃったっていう感じでしょうか;;でもまぁ、これはまだ許容範囲なんで別にいいですが、、冥護結界のダメージ軽減率を下げるっていったい><冥護は現状維持でいいんでは??;;なぜ弱体される必要があるの?><仏門は僧の中ではたしかに優遇特化ですが、職でみるとまだまだ不遇・・。弱体されるいわれはないのに・・;;

コーエー何もわかってないよ;;特化間の人数割合を均等にする努力は賛同できるけど修正の内容がダメダメだよぉ;;

激しく萎えてしまいました;;

 

あ、召喚の強化内容(青字)は賛成です^^こういう修正を望んでたのでw(ほんとは単体術廃止を希望してましたがwまぁ、おkですw)

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2006年3月 7日 (火)

武田家・斎藤家 停戦

屏風の材料になる漆の在庫を補充するため、久しぶりに甲斐の炭山へ登りました。

漆、炭、磨き石を1時間ほど掘り掘り…。

 

で、そのあと今日は火曜日なので献策して落ちました。

 

武田と斎藤の停戦の件ですが、議事録によると停戦を斎藤家が受け入れたようです。何はともあれ一段落つきましたね^^すぐには敵対外れないとは思うけど、まぁ、ボチボチと…^^(武田家寄合推奨の方針献策に従った票を入れました。)

さて、、これでいよいよ上杉家とのガチンコ勝負となりそうな可能性が高くなっちゃいましたが、まぁそうなったらなったで個人的にはバッチコーイ!ですかね><;

天下統一に一番近い上杉家と開戦するのは無謀かもしれない。滅亡するかもしれない。。けど、烈風で上杉家と戦える力があるかもしれない勢力は、もう武田家しか残ってないのも事実(と…思う)。。

ま、今の仕様は同盟して遠征っていうこともできるので、新たな敵対国については実際のところ全然わかりませんけどね^^;どこと対戦することになってもがんばるです^^

 

~御旗楯無、ご照覧あれ!~

 

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2006年3月 5日 (日)

恐怖の叫び…

伏に誘われ、ひっさびさにいきました。

構成は
陰陽道、刀鍛冶、武士道、軍学、雅楽、仏門、医術

刀、雅、医の3人は初挑戦との事だったので、1から説明もやっかいなのでとりあえず実際にやってみてどんな感じか見てみて~^^ということで即実戦w(黒を突破してきた人達ですから、説明聞くよりか実戦してみるほうがたぶんはやいでしょうwってスパルタだなぁ^^;)

1戦目は開始数ターンで旗折れ。
2戦目は術連発で全滅。

3戦目。要領がわかってきたのかな?
めちゃくちゃいい感じですすみました^^

 

 

が!

 

思わぬ事故が・・・発生!

それは、、、「恐怖の叫び」

刀さんと私(仏)が同時にくらっちゃいました;;

脱兎・・・負けという結果に><
勝てそうな戦いを落としてしまいましたです;;

 

残念だったけど、、私としては密教いなくても何とかなる!という自信が確実についた1戦になりましたね^^最近、武将とかちょくちょくやってたからかなぁ。。@@;随分と雷雲招来にも慣れてきたです。狂風とか天部光輪に感謝しなくては^^;

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2006年3月 4日 (土)

かけら集めに

ハズレ組のえいどーさんに誘われて術黄泉狩りへ。なかなかおいしかったですね^^

 

その後、ハズレ組のいちごさん・くるみたんと三輪山へかけら集めにいきました^^徒党には偶然だけど知人の那須さんもいたです^^

無事にかけらも揃ったです^^これでまた後日、主へ再挑戦できますね^^今度こそ、管玉ほしいなぁ><;

 

と、、、そんな狩りをしている裏では、武田家寄合が行われてました^^;(参加しようと思えば出来てたんだけど、、、なかなか一緒に狩りとかに行けないくるみたんとの狩りを優先したです^^;)

会議の内容が気になるけど、、、この記事書いてる今現在、まだ議事録はアップされていないのでわかりません;;

どうなったのやら・・・

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2006年3月 1日 (水)

完勝!

武田⇒斎藤へカウンターで侵攻した木曽川戦は
武田完勝で幕を閉じました^^/

 

火曜夜の第13陣、木曽川へ参陣。

この陣はN狩りを1丹しましたが、あとは防衛・囮をずーっとやってました^^

 

そして水曜早朝からの最終陣(第14陣)にも参陣。

最終陣は、武将です。
・遠藤($斉藤左中 副将)
・大沢($斉藤右中 副将)
・日根野($斎藤右中)
・竹中($斎藤右後 副将)
の4人の武将を討ち取りました^^

竹中($斎藤右後)は、副将終わった後に旗頭だった私が鉄砲で狙撃され、、遅れてインすることに><(2回目の大将首での掲示板載りが~露と消えました;;)えと、インしてみると旗が神職さん・・・立て直す間もなく旗折れ壊滅><;

最終陣の斎藤pさんは、戦果はどうでもよかったみたいでひたすらマゲマゲマゲ~でしたよ^^;戦果0って…。。先陣奪還くらいしにくればいいのに^^;

(最終結果)
14_2

 

さてさて、これで停戦の件はどーなるのやら^^;

とりあえず斎藤の侵攻票は今まで侵攻1位武田って状態だったんだけど今週ついに3位という状態に・・。有効票はお互い1位なので、もしかしたらメンテ後、敵対外れてしまうかも・・?
それはそれで、ちょっと…ねぇ^^;斎藤家からの返答が得られていない状態で勝手に敵対が外れるってのは武田家にとって極めて危険な状況となると思ったので、今週の私の献策は友好:北条/侵攻:斎藤/援軍:今川で、1st/2nd共に投票させていただきました。どうなるのかはメンテ後のお楽しみですかね。(この記事を書いてるのは3/1の13:00頃です)

 

武田家の皆さん、1週間合戦お疲れ様でした^^

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